메타버스, 공중 보건 개선에 앞장설 수 있을까?

Non-communicable diseases like diabetes, heart disease, strokes, chronic respiratory disease, cancers, and mental illness are greatly influenced by the "built environment" Built environments can affect health directly through acute effects like pollution or indirectly, by influencing physical activity, sedentary behaviour, diet and sleep. Experiments conducted in virtual settings within the metaverse can be used to investigate the effectiveness of large-scale interventions.

How can the metaverse improve public health?

앨리스

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